Productions scientifiques

ACL

Paquienséguy, F. Guo Q. (2025) Douyin and the Digital Spread of Intangible Cultural Heritage: Transforming Cultural Dissemination in the Short Videos Age, Emerging Media, Sage, 1-24

 

ACTN

 À la recherche d’une vraie image : une analyse des discours de vérification des images générées par l’IA lors de l’invasion russe de l’Ukraine. DE FACTO : Former, informer, désinformer par l’image, CARISM; GRIPIC, Jun 2025, Paris, France.

COM

[2025] CROISSANT Valérie, HARE Isabelle, « La représentation des femmes (de) djihadistes comme illustration de l’impossible récit de la violence des femmes (2015-2025) : mobiliser la fiction audiovisuelle pour documenter », Congrès de la SPHM (Paris, 4-6 juin 2025).

ACL

Angèle Stalder and Gustavo Gomez-Mejia, Verification Gestures by Twitter Users: Media Materials and Vernacular InvestigationsInMedia [Online], 10 | 2025, Online since 01 June 2025, connection on 28 October 2025.

INV

Lise Renaud, Camille Jutant, 2025, Les écritures de la recherche à l’épreuve des ajustements partenariaux : la recherche embarquée ?. Politiques culturelles, territoires et sciences humaines et sociales, Jun 2025, Bordeaux, France. ⟨hal-05453553⟩

ACL

Sarah Montero, Aurélie Chêne. Les scènes culturelles labellisées à l’épreuve du modèle émergent du tiers-lieu culturel. Culture et Musées, 2025, 45, pp.79-103. ⟨10.4000/141cj⟩. ⟨hal-05443258⟩

INV

[2025, à venir] : HARE Isabelle,« Écrire sur le terrorisme. Généalogie des productions discursives dans la presse écrite : 1835-2016 », Séminaire de recherche Terrorisme, anti-terrorisme et sciences sociales, 22 mai 2025, Paris.

INV

Fanny Lignon, Les Personnages joueurs. Infra-personnages ou ultra-personnages ?, journée d’étude « Formes et pratiques de récits vidéoludiques et para-vidéoludiques », université Côte d’Azur, Nice, 22 mai 2025. 

ACL

Paquienséguy, F., & Guo, Q. (2025). Douyin and the Digital Spread of Intangible Cultural Heritage: Transforming Cultural Dissemination in the Short Videos Age. Emerging Media3(2), 343-366. https://doi.org/10.1177/27523543251344976  

COM

Fanny Lignon, Éthique des jeux vidéo, séminaire Louvain GameLab, Université catholique de Louvain, Louvain la Neuve, Belgique, 16 mai 2025.