Productions scientifiques

COM

Fanny Lignon, Penser les personnages de jeux vidéo, séminaire IMPEC / ICAR, ENS Lyon, 7 novembre 2025.

COM

Laurie Schmitt. Les transformations numériques au sein des ICC. Forum entreprendre dans la culture, Nov 2025, Toulouse, France. ⟨hal-05342478⟩

PTVR

Episode III – Les personnages vidéoludiques avec Fanny Lignon. Podcast « Thalim s’anime », Canal U, 3 novembre 2025.

PTVR

Mon avatar et moi, « Festival International de Science-Fiction, Les Utopiales ». Table ronde, Cité des Congrès, Nantes, 2 novembre 2025.

CO

Douniès Thomas, Laborde Vanille, Silhol Guillaume, « « Au travail, on travaille ». Entre intérêt et évitement, l’ambivalente « dépolitisation » d’enseignants du secondaire privé catholique », in Eric Agrikoliansky et François Buton (dir.), Les métamorphoses de la politisation, Paris, Presses universitaires de France, 2025, p. 109-126.

COM

AISSAOUI, N.E (2025), « Implémentation d’un dispositif d’accès à la téléconsultation en EHPAD. Causes et motifs d’un cas de non-usage », Colloque international SIC et Santé « Nouvelles agentivités’’ et pratiques info-communicationnelles en Santé, 23 et 24 octobre, Grenoble

INV

 

Paquienséguy, F. (2025) TikTok, Douyin, AI: the Reinvention of Popular Culture?. Invited Conference, BNBU, 21 October 2025, Zhuhai

OS

Favel-Kapoian, V. (2025). Promesses de croyances des dispositifs sociotechniques numériques de sciences et recherches participatives, in Saleh, I, Bouhaï, N., Massou, L., Leleu-Merviel S. (2025). Hypermédias et communs numériques  H2PTM’ 25, ISTE éditions, pp 285-298.

COM

Fanny Lignon, Quel avenir pour le sexisme dans les jeux vidéo ?, séminaire GLAM « Genre, littérature, arts, média », laboratoire Thalim, université Sorbonne Nouvelle, Paris, 13 octobre 2025.

COM

Fanny Lignon, Quel avenir pour le sexisme dans les jeux vidéo ?, séminaire GLAM « Genre, littérature, arts, média », laboratoire Thalim, université Sorbonne Nouvelle, Paris, 13 octobre 2025.