Productions scientifiques

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Panel: Industrial and Regulatory Challenges of Innovation.

Chair: François Moreau, Université Sorbonne Paris Nord, ACT, (Villetaneuse, France) Keynote: Philip Schlesinger, University of Glasgow (Glasgow, United-Kingdom) Panellists: Vincent Bullich, Université Lumière Lyon 2, Elico (Lyon, France) Franck Rebillard, Université Sorbonne Nouvelle, lrméccen (Paris, France) Olivier Thuillas, Université de Paris Nanterre, Dicen ldf (Nanterre, France)

The Theory of Cultural Industries: An International Perspective, inIdex ICCA; IRCAV; Université Sorbonne Nouvelle; Gripic; Labsic; Cemti, Jun 2026, Paris – Fondation Paye – CiuP, France. ⟨hal-05667927⟩

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Fanny Lignon, Avatars, avatrices : cassons les codes !, MiXit, CPE, Lyon, 16 avril 2026. Conférence plénière.

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Vincent Bullich. Variétés, nécessités, oscillations, pro-positions : restitution finale du colloque CIA 5. Connaissance et Information en Action – 5e édition, Université de Bordeaux, Apr 2026, Talence, France. ⟨hal-05594507⟩

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Vincent Bullich. Table ronde : « Les médias synthétiques : enjeux institutionnels, créatifs, juridiques et mémoriel ». 11e édition de la Semaine des arts et médias, UFR arts et médias – Sorbonne Nouvelle, Mar 2026, Paris Université Sorbonne Nouvelle, campus Nation, France. ⟨hal-05558904⟩

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Fanny Lignon, Les jeux vidéo au prisme du genre : questions de méthodes, séminaire SFRI « Game studies : les enjeux culturels et politiques du jeu vidéo », université Côte d’Azur, Nice, 3 février 2026. [Distanciel]

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Vincent Bullich. Le régime médiatique de la mode dans les jeux vidéo et métavers. Mode & Société. La créativité sous contrainte, GIS ACorSo (Apparences, Corps et Sociétés); Université Paris Nanterre; DICEN-IDF, Dec 2025, Nanterre, France. ⟨hal-05408492⟩

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Fanny Lignon, Esika ya mwasi na masano : les représentations genrées dans les jeux vidéo, « Novembre numérique », Institut français de la République du Congo, République du Congo. Cycle de deux conférences. 29 novembre 2025. [Distanciel]

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Fanny Lignon, Représentations genrées dans les jeux vidéo : évolution et enjeux, journée d’étude « Genre·S et technologies », université de Mons, Belgique, 22 novembre 2025.

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Informer, désinformer et former par l’image en temps de guerre informationnelle. Journée d’étude consacrée à l’éducation à la citoyenneté : image, information et défense, INSPE – Trinôme académique, May 2025, Lyon, France.

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Paquienséguy, F. (2025) TikTok, Douyin, AI: the Reinvention of Popular Culture?. Invited Conference, BNBU, 21 October 2025, Zhuhai