Membre titulaire non-permanent
Célia BONNET-LIGEON [Doc.]
Thématiques de recherche
Célia BONNET-LIGEON est doctorante en Sciences de l’Information et de la Communication à l’Université Lumière Lyon 2.
Sa formation en éducation à l’image et en management de l’innovation l’a amenée à exercer comme chef de projet puis responsable de service dans différents secteurs d’activité (industrie, éducation, arts & culture, recherche…) sur des projets numériques alliant nouveaux formats et cultures participatives.
A partir de 2020, elle s’intéresse plus particulièrement aux plateformes de réalité virtuelle sociale (aussi appelés métavers) à travers la promotion d’une agence de voyage virtuel et la conception / réalisation de mondes virtuels avec un studio de création 3D.
Mots-clefs : Espaces, Jeu vidéo, User-Generated Content (UGC), culture numérique, industries culturelles et créatives, intelligence artificielle, marché multi-versants, métavers, navigation, objets, outils de création 3D, plateformes numériques, pratiques amateurs, réalité virtuelle (VR)
Thèse
« Production, valeur et circulation des User-Generated Content (UGC) dans les métavers »
Sous la direction de Vincent BULLICH et Camille JUTANT
Cette recherche doctorale porte sur les contenus produits, diffusés et commercialisés par les utilisateurs amateurs dans les métavers. Nous décrirons ces UGC (User-Generated Content) à travers trois axes principaux : (i) leurs conditions de production et celles de leur mise en visibilité sur les plateformes (ii) les modalités par lesquelles se construit leur valeur (économique et symbolique) notamment par leur éventuelle marchandisation et (iii) leur mise en circulation au sein des mondes virtuels ou bien (s’)alimentant d’autres plateformes numériques, contribuant ainsi à une forme de production culturelle.
Réseaux de recherche
Réseau de Recherche sur les Créateur.rices de Contenus (R2C2) constitué suite au colloque Les « créateur·rices de contenus » – L’espace de la production sur les plateformes numériques (décembre 2025)
Groupe de travail sur la gouvernance et la régulation d’Internet du GDR 2091 Internet, IA et Société du CNRS et projet DATARights (Explorer et documenter les usages collectifs du droit d’accès aux données à caractère personnel)
Communications
« Hey Creators. Être reconnu comme créateur de métavers sur Discord », Journée d’étude – Ethnographie des pratiques culturelles et artistiques numériques : reconfigurations, méthodologiques d’un terrain transformé, Université Catholique de Lille, Laboratoire MUSE (comMUnication, Société, Environnement), 03 avril 2026
« Entre jeu vidéo et web social, le métavers existe-t-il ? », Séminaire du Liège Game Lab, 23 avril 2026
Enseignement
- Master DPACI – Développement de Projets Artistiques et Culturels Internationaux
- Master (FC) DCDP – Développement Culturel et Direction de Projets
Manifestation(s) scientifique(s)
Coordonnées
Université Lumière Lyon 2
Campus Porte des Alpes
5 av. Pierre Mendès France
69500 BRON
Liens
ORCID : https://orcid.org/0009-0008-0752-5455
IDHAL : cbonnetligeon
LinkedIn : cbonnetligeon
Blog de recherche : métaversic